GRC浮雕
四川GRC浮雕是是介於圓雕和繪(huì)畫之間的藝術表現(xiàn)形式(shì)。浮雕的空間構造可以是三維的立體形(xíng)態,也可以兼備某(mǒu)種平麵形(xíng)態,浮雕的(de)存在表現形式不局限於一種(zhǒng),下麵小編就個大家分(fèn)享三種四川 GRC浮雕的表現形式。一.浮雕壓縮即對一個固體空間(jiān)假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如(rú)何在保持X、Y、...
四(sì)川GRC浮(fú)雕是是介於圓雕和(hé)繪畫之間的藝術表現形式。浮雕(diāo)的空間構造可以是三維的立體形態,也可以兼備某種平(píng)麵形態,浮雕的存在表現形式(shì)不局限於一種,下麵小編就個大家分享三(sān)種四(sì)川 GRC浮雕的(de)表現形式。
一.浮雕壓縮
即(jí)對一個固體空間(jiān)假(jiǎ)設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸(zhóu),Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保(bǎo)持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以(yǐ)上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在(zài)離你較遠(yuǎn)的一點塗上一(yī)層積土,再在(zài)較近的點上(shàng)塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮(fú)雕也是如(rú)此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
二.利用錯覺
這(zhè)種方法(fǎ)往往(wǎng)是用(yòng)在多層次,複(fù)雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同(tóng)時並用。常見的是前景人物采用塗浮雕(diāo)法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景(jǐng)隻需(xū)稍稍(shāo)刻(kè)畫上去就可以了.在這裏表現方(fāng)式的界定標(biāo)誌是需要明確的(de)。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受(shòu)。B、中浮雕(diāo)要壓(yā)縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕(diāo)一(yī)般可能就要壓縮至十(shí)分之一了。利用厚度(dù)的差異,就是利用(yòng)人視覺上的錯覺必要時可以把後麵的物體推(tuī)到前麵來,甚(shèn)至處於一個平麵上。
三.外輪(lún)廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫(jiào)做起(qǐ)位,在觀察學習別人的浮(fú)雕作品時,要(yào)特別留意,留意這些連接處是如何處理浮雕的一(yī)側去觀察藝術家(jiā)對(duì)微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處(chù)的那隻眼睛剛為(wéi)從眉筆下麵露出來的。這個起位技術是(shì)浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現(xiàn)出多層(céng)次。
以上就是四川GRC浮雕的表現方法,不同的浮雕形式有(yǒu)不同(tóng)的表現形式,如有需要歡迎(yíng)致電丝瓜视频污。