GRC浮雕
四川GRC浮(fú)雕(diāo)是是介於圓(yuán)雕和繪畫之間的(de)藝術表(biǎo)現形式。浮(fú)雕的空間構造可以是三維(wéi)的立體形(xíng)態(tài),也可(kě)以兼備某(mǒu)種平麵形態,浮雕(diāo)的存在表現形式(shì)不局限於一(yī)種,下麵小(xiǎo)編就個大家分(fèn)享三種四川 GRC浮雕的表現形(xíng)式。一.浮(fú)雕壓縮即對一個固體空間假(jiǎ)設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不(bú)變,而壓縮Z軸並將以上的全(quán)部壓(yā)縮在一個平麵上就可以(yǐ)了。如何在(zài)保持X、Y、...
四川GRC浮雕是是介於圓(yuán)雕和繪畫之間的藝術表現形式。浮雕的空間構造可以是三維的立體形態,也可以兼備某種平麵形態(tài),浮(fú)雕的存在表現形式不局限於一種,下麵小編就個大家分享三種四川 GRC浮雕的表現形式。
一.浮雕壓縮
即對一(yī)個固(gù)體空間假(jiǎ)設有(yǒu)三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸(zhóu),Y軸(zhóu)是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸(zhóu)不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以(yǐ)了。如何(hé)在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿(gǎo)起好,再在離你較遠的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗(tú)上三層分的積土,如(rú)果你是做的近乎於(yú)圓雕浮雕也是(shì)如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比(bǐ)例。
二.利用錯覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構(gòu)圖中(zhōng),往往是高、中、低浮雕的表現方(fāng)式同時並用。常見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物(wù)景的推移,越(yuè)來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就(jiù)可以了.在這裏表現方式的(de)界定標誌是需(xū)要明確的。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要(yào)壓(yā)縮至(zhì)Z軸的二分(fèn)之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的(de)錯覺必要時可以把(bǎ)後麵的物體推到前(qián)麵來,甚至處(chù)於(yú)一(yī)個平麵上。
三.外輪廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和(hé)背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人(rén)的浮雕作品時,要特別留意,留意(yì)這些連接處是如何處理浮雕的(de)一側去觀察藝術家對(duì)微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下(xià)麵露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它(tā)可(kě)以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了(le)立體感,並表現出多層次。
以上就是四川GRC浮雕的表現方法(fǎ),不同的浮雕(diāo)形式有不同的表現形式,如有需要歡迎致電丝瓜视频污。