GRC浮雕
四川GRC浮(fú)雕(diāo)是是(shì)介(jiè)於圓雕和繪(huì)畫之(zhī)間的藝術表現形式。浮雕的空間構造可以是三維的立體形態,也可(kě)以兼備某種平麵形態,浮雕(diāo)的存在表現形式不(bú)局限(xiàn)於一種,下麵小編就個大(dà)家分(fèn)享三種四(sì)川 GRC浮雕的表現形式。一.浮雕壓縮即對一(yī)個固體(tǐ)空間假設有(yǒu)三條軸;X軸、Y軸和Z軸(zhóu),其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在(zài)做浮雕時,保(bǎo)持X軸與(yǔ)Y軸(zhóu)不變,而壓縮Z軸並(bìng)將以上的全部壓縮在(zài)一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、...
四川GRC浮雕是是介於圓雕和繪畫之間的藝術表現形式。浮雕的空間構造可以是三維的立體形態,也可以兼備某種平麵形態(tài),浮雕的存在表現形式(shì)不局限於一種,下麵小編就個大家分享三種四川 GRC浮雕的表現形式。
一.浮雕壓縮
即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱(zòng)深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部(bù)壓縮在一(yī)個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起(qǐ)好,再在離你較遠的一點塗(tú)上一層積土,再在較近的點上塗上(shàng)三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
二.利用(yòng)錯覺
這種(zhǒng)方法往往(wǎng)是用在多層次,複雜一些(xiē)的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。常見的是(shì)前(qián)景人物采用塗浮雕法(fǎ),隨著物景的(de)推移(yí),越來越平,直至背景隻需(xū)稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現(xiàn)方式的界定標誌是需要明確的。A、高浮(fú)雕即(jí)可能來對象(xiàng)背後麵的感受。B、中浮雕要(yào)壓縮至Z軸(zhóu)的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人(rén)視覺上的錯覺必要時可(kě)以把後麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
三.外輪廓起位(wèi)
指的是外輪廓與背景交界(jiè)處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察(chá)學習別人的浮雕作品時,要特別留意,留(liú)意這些連(lián)接處是如何處理浮(fú)雕的(de)一側去(qù)觀察藝術家對微小的變化(huà)之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技術是浮雕(diāo)中非常重要(yào)的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
以上就是四川(chuān)GRC浮雕的表現方法(fǎ),不同的浮雕形式有不同的(de)表(biǎo)現形式,如有需要歡迎致電丝瓜视频污。