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GRC浮(fú)雕

四(sì)川GRC浮雕是是介於圓雕和(hé)繪畫之(zhī)間的(de)藝術(shù)表(biǎo)現形式。浮雕的空(kōng)間構造可以是三維的立體形態,也可以兼備某種平麵形態,浮雕的存在表現形式不局限於一種,下麵小編就個大家分享三種四川 GRC浮(fú)雕的表現(xiàn)形式。一.浮雕壓縮即對一個固(gù)體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮(fú)雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將(jiāng)以上的全(quán)部壓縮在一個平(píng)麵上(shàng)就可以了(le)。如何在保持X、Y、...

四川GRC浮雕是是(shì)介於圓雕(diāo)和繪畫之間的藝術表現形式。浮雕的空間構造可以是三維的立(lì)體形態,也(yě)可(kě)以兼備某種平麵形態,浮雕的存在表現(xiàn)形式(shì)不(bú)局限於一種,下(xià)麵小編就個大家分享三種(zhǒng)四川 GRC浮雕的表現形式。

一.浮雕壓縮

即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸(zhóu)是縱深(shēn)軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不(bú)變,而壓縮(suō)Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿(gǎo)起(qǐ)好,再在離你較遠的一點塗(tú)上(shàng)一層(céng)積土,再在較近的點上塗上三層分的(de)積土,如果(guǒ)你是做的近乎於圓雕浮雕(diāo)也是如此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。

二.利用錯覺

這種方法往往(wǎng)是用在多層次,複雜一(yī)些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的(de)表現方式同時並用。常見(jiàn)的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景(jǐng)的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現(xiàn)方(fāng)式的界定標誌是需要明確的(de)。A、高浮雕即可能來對(duì)象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分(fèn)之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分(fèn)之一了。利(lì)用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必要時(shí)可以把後麵的物體推到前麵(miàn)來,甚至處於一(yī)個平麵上。

三.外輪廓起位

指的是外輪廓與背景交界(jiè)處前後輪廓(kuò)和背景垂直高度的部位(wèi)叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要(yào)特別(bié)留意,留意這些連接處(chù)是如何處(chù)理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的(de)變化之處是如何處理(lǐ)的,是如何(hé)使遠處的(de)那隻眼睛剛為從眉筆下麵(miàn)露(lù)出來的。這個起位技術是(shì)浮雕中非常重要的,它可以(yǐ)把(bǎ)主體與背景拉開距離(lí),使浮雕有了立體感,並表現(xiàn)出(chū)多層次。

以上就是四川GRC浮雕的表現方法,不同的浮雕形式有不同的表現形式,如有需要(yào)歡迎致電我(wǒ)們。


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