GRC浮雕
四川GRC浮雕是是介於圓雕(diāo)和繪畫之間的藝術表現形式。浮雕的空間構造可以是三維的立體形態,也可以兼備某種平(píng)麵形態,浮雕的存在表現形式不(bú)局限於一種(zhǒng),下麵小編就個大家分享三種四川 GRC浮雕(diāo)的表現形式。一.浮雕壓縮即對一個固體(tǐ)空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕(diāo)時,保持X軸與Y軸不變,而(ér)壓(yā)縮Z軸並將以上的全(quán)部壓縮(suō)在一個平(píng)麵上就可以了。如何在保持X、Y、...
四川GRC浮雕是是介於圓雕和繪畫之間的藝(yì)術表現形式。浮雕的空(kōng)間構造可以是三維的立體形態,也(yě)可以兼備(bèi)某種平麵(miàn)形態,浮雕的(de)存在表現形式不局(jú)限於一種,下麵小編就個(gè)大家分享三種(zhǒng)四川 GRC浮雕的表(biǎo)現(xiàn)形式。
一.浮雕壓縮
即(jí)對(duì)一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是(shì)水(shuǐ)平軸,Z軸是縱深軸(zhóu)。在做浮雕時,保持(chí)X軸與Y軸不(bú)變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵(miàn)上(shàng)就可以了。如何在保持X、Y、軸不(bú)變(biàn)的情況下,先仔(zǎi)細把稿起好,再在離你較遠(yuǎn)的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三(sān)層(céng)分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也(yě)是如此,隻(zhī)是不要忘了隨時縮小Z軸(zhóu)的比例。
二.利用錯覺
這種方法(fǎ)往往(wǎng)是用在(zài)多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。常見的是前景人物采用塗浮雕(diāo)法,隨著物景的推移(yí),越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現(xiàn)方式的(de)界定標誌是需要明確的(de)。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的(de)二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮(suō)至十分之一了。利用(yòng)厚度的差異,就是利用(yòng)人視覺上的錯覺必要時(shí)可以把(bǎ)後(hòu)麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
三.外輪廓起位
指的是(shì)外輪廓與背景交界處(chù)前後(hòu)輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在(zài)觀(guān)察(chá)學習(xí)別人的浮(fú)雕作品時,要特別留意(yì),留意這些(xiē)連接處是如何處理浮雕的(de)一側去觀察藝術(shù)家對(duì)微小的變化(huà)之處是如何處理(lǐ)的,是如何使遠處的那隻(zhī)眼睛剛(gāng)為從眉筆(bǐ)下麵(miàn)露出來的。這個起位技術是浮雕中非(fēi)常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了(le)立體感,並表現出多層次。
以上(shàng)就是四川GRC浮雕的表現方法(fǎ),不同的浮雕形式有不同(tóng)的表現形式,如有需要(yào)歡迎(yíng)致電丝瓜视频污。