GRC浮雕
四川GRC浮雕是是介於圓雕和繪畫之間的藝術表(biǎo)現形式。浮雕的空間構造可以是三維的立體形態,也(yě)可以(yǐ)兼備某(mǒu)種平麵形(xíng)態,浮雕(diāo)的存在(zài)表現形式不局限於一種,下麵小編就個大家分享三種四川 GRC浮雕的表現形式。一.浮雕壓縮即(jí)對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中(zhōng)X軸為垂直軸(zhóu),Y軸是水平軸,Z軸是縱深(shēn)軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變(biàn),而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了(le)。如何在保持X、Y、...
四川GRC浮(fú)雕是是(shì)介於圓雕和繪畫之間的(de)藝術表現形(xíng)式(shì)。浮雕的空間構(gòu)造可以是三維的立體形態,也可以兼備某種平麵形態,浮雕的存在表現形式(shì)不局限於一種,下(xià)麵小編就個(gè)大家(jiā)分享三種四川 GRC浮雕的表現形式。
一.浮雕壓縮
即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸(zhóu),其中(zhōng)X軸為垂(chuí)直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持(chí)X軸與(yǔ)Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就(jiù)可以(yǐ)了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你較遠的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分的積土,如果你是做的近(jìn)乎於圓雕浮雕也是如(rú)此,隻是不要忘了隨(suí)時縮(suō)小(xiǎo)Z軸的比例。
二.利用錯覺
這種(zhǒng)方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高(gāo)、中、低浮雕的表現方式(shì)同(tóng)時並用。常見的(de)是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景隻需(xū)稍(shāo)稍刻畫上去就可以了(le).在這裏表現(xiàn)方式的界(jiè)定標誌是需要明確的。A、高浮雕即可(kě)能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一(yī)。C、淺浮雕一般可能(néng)就要壓縮至十分之一了。利(lì)用(yòng)厚度的差異(yì),就是利用人視覺上(shàng)的錯覺必要(yào)時可以把後麵的物體推到前麵(miàn)來,甚至處於(yú)一(yī)個平麵上。
三.外輪廓起位
指(zhǐ)的是外(wài)輪廓與背景交界處(chù)前後輪廓和背景垂直高度的部(bù)位叫做起位,在觀察學習別(bié)人的(de)浮雕作(zuò)品(pǐn)時,要特別留意,留意這些連接處是如何處理浮(fú)雕的一側(cè)去觀察藝術家對(duì)微小的變化之處是如何處理的(de),是如(rú)何使遠處(chù)的那隻眼睛剛為從眉筆下麵(miàn)露出來的。這個(gè)起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把(bǎ)主體與背景拉開距(jù)離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
以上就是四川(chuān)GRC浮雕的表現方法,不同的浮雕形式有不同的表現形式,如有(yǒu)需要歡迎致電丝瓜视频污。